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ミニゲーム「ミッション」【SG高校編】

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ミニゲーム「ミッション」【SG高校編】

SG高校編で遊べるミニゲーム「ミッション」についての攻略ページ。

【目次】

  • ミッションの種類
  • ミッションについて
  • ミッションリスト
    • 訓練
    • 試験
    • 実践

ミッションの種類

ミッションには「訓練」「試験」「実践」の3つがある。訓練の内容は毎週、試験と実践は月の初めに更新される。

訓練

仲間と訓練することで経験点や仲間の役割レベルを上げることができる。ミニゲームは発生しない。

訓練 訓練2
自分の役割レベルも上げることができる

試験

受けるには「レベル20のスナイパーが1人必要」といった条件を満たしていれば成功。ミニゲームは発生しない。

試験1

実践

ミニゲームをクリアすることで経験点や特殊能力のコツがもらえる。

実践1

ミッションについて

基本ルール

迫ってくる敵を撃退しながら進む護衛アクションゲーム。時間と共にゴールに向かい、無事にゴールまで到達したら護衛成功。
敵に防衛ラインを越えられると護衛失敗。

SG高校ミニゲーム

操作方法

仲間をタッチすると前進して敵の撃退に向かう。仲間を左右にドラッグすることで場所を移動することもできる。
また、カラスマークをタッチするとカラスボンバーが敵を一掃してくれる。サクセス中1回しか使用できないので使い時を見極めよう(ボンバーを復活させるミッションも存在するようだ)。

敵との相性

ガードは暴漢に強く、バウンサーはクマに強く、レンジャーは野犬に強い
敵と仲間の枠の色が同じなら得意なので参考にしよう。

相対表

ワナ

ワナにかかると足止めされるので注意しよう。ワナにかかった仲間は別の仲間を送り込むことで助けることができる。
見えないワナもあるので気をつけよう。スナイパーならワナを一発で解除することができる。

報酬

クリアすることで報酬をもらえる。またゲーム中に登場する金塊を拾えば報酬にボーナスが付加される。
金塊は時間とともに消えてしまうので早めに拾いに行こう。

「!」マークのついたミッション

たまに「!」マークのついたミッションが登場する。普通のミッションよりも報酬が豪華なので、見かけたらなるべく挑戦しよう。



ミッションリスト

訓練

ミッション名 報酬
○○と護衛訓練 1 自分と○○のガードLv+7 ○○の評価+10 技術++10
○○と格闘訓練 1 自分と○○のバウンサーLv+7 ○○の評価+10 筋力+10
○○と警備訓練 1 自分と○○のレンジャーLv+7 ○○の評価+10 変化/敏捷+10
○○と射撃訓練 1 自分と○○のスナイパーLv+7 ○○の評価+10 精神+10
この一矢に定むべしと思え 1 主人公の役割を変更できる 精神+10

試験

ミッション名 条件 報酬
氷上家の事情-1- 1 レベル10のガードが1人必要 全員のガードLv+1 技術+20 野手:送球コツLv1
桜ノ宮司令-1- 1 パーティのレベル合計が40必要 全員の役割Lv+1 精神+20 野手:ムード○コツLv1
迷い猫-上- 1 レベル10のガードが1人必要
レベル10のレンジャーが1人必要
全員の役割Lv+1 精神++20 野手:ローボールヒッターコツLv1
氷上家の事情-2- 2 レベル25のガードが2人必要 全員のガードLv+2 技術+30 野手:ハイボールヒッターコツLv1
射撃試験1 2 レベル20のスナイパーが1人必要 全員のスナイパーLv+2 精神+10 野手:意外性コツLv1
護衛試験1 2 レベル20のガードが1人必要 全員のガードLv+2 技術+10 野手:守備職人コツLv1
警備試験2 2 レベル35のレンジャーが1人必要 全員のレンジャーLv+2 技術+20 野手:体当りコツLv1
射撃試験2 3 レベル35のスナイパーが1人必要 全員のスナイパーLv+2 精神+20 野手:走塁コツLv1
通りすがりのコーチ 3 パーティのレベル合計が90必要 筋力+20 変化/敏捷+10

実践

ミッション名   有利 報酬
わななき山のワナ 1 バウンサー スナイパー 全員の役割Lv+2 技術+30
風紀維持活動 1 ガード 監督評価+ 精神+45
書類を届けよ 2 敏捷/変化+20 技術+20
トレジャーハント 2 スナイパー 変化/敏捷+10 筋力+10 技術+10
ヒーローの条件 2 ガード レンジャー 筋力+20 変化/敏捷+10
要人警護2 2 精神+30 ヘッドスライディングのコツLv1
文化祭のパトロール
体力が回復
2 ガード レンジャー 筋力+10 技術+10 精神+10
謎の黒服たち-1- 2 ガード レンジャー 筋力+20 変化/敏捷+10 野手:意外性コツLv1
謎の黒服たち-2- 3 ガード バウンサー 筋力+20 変化/敏捷+10 野手:ヘッドスライディングコツLv1
要人警護3 3 筋力+40
要人警護4 3 技術+40 満塁男コツLv1
ワンワンダーランド 3 レンジャー 全員のレンジャーLv+2 敏捷+40
サバイバルゲーム 3 スナイパー 全員の役割Lv+2 精神+40
第3回護衛大会 3 筋力+20 技術+20 変化/敏捷+20 精神+20
第4回護衛大会 3 筋力+20 技術+20 変化/敏捷+20 精神+20
迷い猫-中- 3 ガード レンジャー 技術+20 変化/敏捷+10 精神+10
要人警護5 4 精神+40 野手:キャッチャーコツLv1
要人警護6 5 変化/敏捷+40 変化/敏捷+20 野手:内野安打○コツLv1
要人警護7 5 技術+40 技術+40 野手:対左投手コツLv1
ゴーストバスター 5 レンジャー 筋力+40 技術+40 野手:キャッチャーコツLv1

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